第66章 张志的一生(上)
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房帮公司盈利了20亿美金。 至于张志,则没有闲着,而且将影视公司那边赚到的钱全部拿出来,成立了一间星河游戏工作室。 三十年,整整三十年! 由星河游戏工作室三十年磨一剑,直到把公司里所有的策划们累到肝硬化,终于,《外星人危机》超大端游提前三年起航了。 首个客户端的体积就达到了比上一个的版本,主要就是多了陈星河仿真软件的扩展功能包。 这是所有人都没想到的,没想到张志居然打定主意要用这款游戏成为第二家园,并以之为凭仗彻底改变世人攫取基础知识的媒介。 所以这次他做得很极端,从一开始就贯彻了强行寓教于乐的模式。 他这个saocao作让玩家们很痛苦,从进入游戏的第一秒就在痛并快乐着。 起初,很多玩家联合起来表示要抵制制作人和狗策划这种丧心病狂的行为。 我们是来玩游戏的,不是来读书考试的! 我们要娱乐,不要找虐! 他们以为自己的抵制可以让游戏公司赔钱,然后屈服。 他们几乎成功了。 《外星人入侵危机》开始运营的第一年,还真就亏得血本无归。 且不说金额高到恐怖的开发成本,光是为了维护带宽和服务器消耗的电费,都高达十余亿元,这还是生物电脑服务器运营商和宽带供应商都是星河科技,只收成本价的情况下。 游戏公司的经营团队急得如同热锅上的蚂蚁,核心运营和开发团队负责人恨不得引颈自刎。 张志却老神在在的安慰众人,“不要慌,一切尽在掌握。看