第104章 两款新游立项
冒险的单机回合制游戏不同,《梦幻西游》更注重玩家之间配合战斗、团队对抗、帮派活动等等。 和其他类型游戏相比,回合制游戏更是一个社交游戏,大家一起组队打怪,一边聊天,非常悠闲,而不是即时战略游戏、射击游戏那般紧张刺激,必须全神贯注,一不小心就会出现失误。 作为一款网游,玩家能够想到的东西《梦幻西游》都有,聊天系统、商业系统、帮派系统、婚姻系统、坐骑系统等等,玩法繁多,一直玩下去也不会腻。 最后则是《梦幻西游》的收费模式,《穿越火线》和《三国杀》是道具收费,《红色警戒》和《星际争霸》是购买式收费,《梦幻西游》则和《热血传奇》一样是计时收费。 三种收费方式各有优缺点,总的来说计时收费是最公平,但道具收费会是最受欢迎的,免费游戏,愿意花钱就花钱,前提是游戏的公平性要做好,不能让金钱玩家超出普通玩家太多。 当杨旭将《梦幻西游》策划书交给第八开发部后,第八开发部直接沸腾起来,和单机回合制游戏相比,《梦幻西游》增加太多太多东西,将最好的单机回合制游戏摆在他们面前,他们更愿意选择《梦幻西游》,不过也不排除喜欢自己一个人游戏的玩家选择单机回合制游戏。 计时收费没有道具收费那么多问题,第八开发部将策划书中所有内容了解清楚后,立即开始行动,他们也想要早一点将《梦幻西游》开发出来。 和对《穿越火线》的要求差不多,《梦幻西游》上线时间被杨旭放在后年年初。