十)

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    提瓦特大陆是围绕旅行者而运行的,受邀的角色自此之后是旅行者的“所属物”。如果没有旅行者的指示,角色们会回到原本的生活,等到旅行者有需要,只要在他们的所属地寻找他们即可。

    而把角色们邀请进入尘歌壶也是一种便利的方式,有需求可以直接进壶喊人。

    这种行为表面上是偏爱的体现,实则也是一种变相监禁。毕竟没有旅行者的同意,角色们无法自行离开尘歌壶。

    你认为角色应该还是有自己的生活的,就把所有尘歌壶的角色放了出去,偶尔几次请他们来喝茶。

    你曾旁敲侧击询问流浪者为什么没有受邀入壶,毕竟之前的旅行者那么厌恶他,同时又不想他逃离自己的掌控,那放进尘歌壶明明是非常有利的选择。

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    “那是你的家……他们说,我不配染指。”少年平静无波地说道。

    “旅行者在提瓦特大陆每片土地上都有锚点,只要他们愿意,随时随地都能找到我。”

    少年的言外之意,是根本逃脱不了旅行者的掌控。

    而且角色和角色之间无法自相残杀,旅行者和旅行者之间也是如此。但唯独旅行者可以单向对角色做出各种事情,角色却不能以任何方式伤害旅行者,同时是游戏内保护玩家的方式。

    你如鲠在喉,这一项保护玩家的机制却成为了那些人肆意妄为的保护伞。

    “……我不会像他们那样对待你的。”你斩钉截铁道。

    流浪者眉毛弯弯,淡淡一笑——自从你那晚拥抱他之后,他的笑容就增多了,“我知道。”

    倒是和他证件照上傲气的模样越来越相似了。

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