第4章 提莫彩蛋
书迷正在阅读:总觉得随时会性命不保(穿书)、我成为了光明神、【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-、愛情傀儡、开局被系统逼着喂丧尸、【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-、【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-、龙啸九州、我在峡谷捡宝箱、我给宦官生崽崽
本中,会不会加入〖远见改造〗,这还无法确定。 而屏幕的右下角,便是〖攻击键〗和〖技能键〗 这些按键的位置,跟《王者荣耀》的按键位置,一模一样。 不过还是有一点不同,那就是《英雄联盟:激斗峡谷》的技能,要比《王者荣耀》多一个。 《王者荣耀》是3个技能按键,而《英雄联盟:激斗峡谷》则是4个技能按键。 在看完所有cao作按键后,徐智臻觉得,如果要打一个评分的话,那最多77分满分100分。 之所以会打77分,并不是因为clearlove7厂长,而是因为它,只值77分。 首先是这[小兵击杀数]; 作为一名《英雄联盟》玩家,想要证明自己会不会玩,并不是看自己杀了多少人,而是看补兵数。 可这黑铁段位的设计师,好死不死,居然将这项设计给隐藏起来了,这根本就不是一个端游玩家想要看到的结果。 其次就是〖信号〗; 在国服,使用最多的信号,就是黄色问号,结果这设计师的脑袋瓜子被门夹了,居然没有将它设计上去。 最后,就是〖血量值〗和〖蓝量值〗。 在端游的屏幕中下方,会显示英雄的头像、英雄的数据值攻击力、法强、攻速、暴击等、英雄的装备栏、英雄的技能、以及英雄的〖血量值〗和〖蓝量值〗。 可手游版,设计师为了简单化,将〖血量值〗和〖蓝量值〗,偷偷隐藏起来了。 如果想要知道英雄的〖血量值〗和〖蓝量值〗,那么只能通过英雄人物头上的小血条,来确认英雄的状态,所以这评分,只能打77分,多一分都不行。 而在这时,陆星喆突然大叫一声:“