第70章 游戏细节
书迷正在阅读:总觉得随时会性命不保(穿书)、我成为了光明神、【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-、愛情傀儡、开局被系统逼着喂丧尸、【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-、【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-、龙啸九州、我在峡谷捡宝箱、我给宦官生崽崽
线一共分为三种:普通兵线、炮车兵线和超级兵兵线。” “普通兵线是由两个近战小兵和两个远程小兵组成。” “炮车兵线,是由两个近战小兵,一个远程小兵和一个炮车组成。” “超级兵兵线,是由两个近战小兵,一个远程小兵和一个超级兵组成。” “五分钟之前,兵线的刷新率是:两波普通并线和一波炮车线。” “而在五分钟之后,一波普通兵线和一波炮车兵线。” “前四分钟的时候,每25秒就会刷新一次兵线,在四分钟的时候,小龙会刷新。” “在游戏进入到四分钟―十分钟的时候,是三十秒刷新一波小兵。” “而在10分钟的时候,刷新大龙,小兵会变成25秒一波,直到游戏进入到18分钟。” “18分钟后,小兵刷新时间是27秒一波,并且这些小兵都增加了移动速度。” “每座防御塔都有两层塔皮,各路一塔每掉一层塔皮,附近的队友就会获得100金币,二塔是125金币,高地塔是150金币。 “而在摧毁第一座防御塔,所有队友都会获得150金币。” “惩戒!” “打野携带惩戒击杀野怪会获得20%的经验。” “游戏在前五分钟,击杀小兵会减少20%的金币。” “利用惩戒击杀野怪,会造成440――1000点随等级提升的伤害,并且恢复70 10%的最大生命值的血量。” “红色惩戒会增加攻击力,蓝色惩戒会给敌方减速,这两个惩戒都会对敌方英雄造成